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耕莘青年寫作會

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  • 11月 10 週四 201614:45
  • 〈不只是妖怪圖鑑:《唯妖論》的野心〉 ◎瀟湘神

10月長文圖-瀟湘神作品介紹文圖
  有人說,最近臺灣掀起了本土妖怪熱潮,但妖怪熱潮背後究竟代表著什麼?只是單純向日本妖怪熱潮取經嗎?其實日本妖怪學發展已久,就算本土妖怪學興起,也不會是跟著日本的「熱潮」,那麼是為什麼?事實上,若妖怪學只是少數人的興趣,絕不可能形成潮流,但我們若已能在海崖看見妖異群聚的洋流,就表示背後多少反映出某種難以忽略的現象。
 
  依我之見,本土妖怪的興起,背後顯示出的是文化上的焦慮——一種透過文化特徵來辨識自身才能抒解的焦慮。神怪這種存在,帶著極強的地方文化特質,因此去談論、尋找本土妖怪,便是在尋找本土文化的切入點。事實上,《唯妖論》在爬梳資料的同時,其中一個重大主軸,便是釐清神怪傳說的文化源流。妖怪本無形象。當代日本妖怪的形象化,其實有賴於鳥山石燕的妖怪繪卷,但鳥山石燕並非民俗學者,從民俗學的角度看,他許多繪圖毫無道理、缺乏根據、荒謬獵奇。對百科全書式的「妖怪圖鑑」來說,只要形象化便已足夠,至於是否吻合,反正妖魔本無其物,殊不可考。《唯妖論》卻希望更進一步。形象化只是附帶的,神怪的文化淵源、故事演變的考察,建立與神怪與當代人們自身的關係,才是《唯妖論》此一尋妖工程的目標。
 
  而且臺北地方異聞工作室不只滿足於此。日本妖怪學早已走進城市,但我們的視野還在鄉村,這是臺灣民俗學邊緣化不得不然的結果。但如果我們對妖怪學的想像僅限過去、僅限於城市外的文化土壤,那妖怪終究是被遺棄的,只在供我們意淫時偶爾現身。因此《唯妖論》打算建立的妖怪學,不只是民俗學式的文化復興,還是妖怪在當代的復興,而奇異果文創仍在進行中的《唯妖論》講座,也是圍繞著這個重點,我們透過妖怪談論城市發展、談論性別、談論流行文化,《唯妖論》可說是巨大召喚儀式的前置作業,讓迷信的怪力亂神能理論上地重臨這片土地——
 
  這就是臺北地方異聞式的「文化復興」。
 
 
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  • 11月 10 週四 201614:44
  • 【優惠倒數七天!神秘嘉賓解鎖!】

瀟湘
大眾小說創作坊的早鳥優惠即將在11/7結束;而今天恰逢西洋萬聖節,群妖出沒遊街的日子,還有誰比他更適合在這個日子現身呢?
 
很榮幸向各位介紹大眾小說創作坊史上首次特邀的會外嘉賓:瀟湘神,來分享他的創作方法。瀟湘神與其所屬的臺北地方異聞工作室長期耕耘地方文史領域,已留下許多令人尊敬的成果。就像他們網站的宣言:「尋找台灣失落的故事,重新詮釋,以產生新的意義,與現代連結」、挖掘、創作、將「故事」與「實境」結合,把塵封的地方文史資料、鄉野奇譚與傳說,化為一個又一個生動的故事與遊戲。讓那些早已失落的文化符號:妖怪、神靈、鬼,再次與地方和人群建立連結,鮮活宛如新生。
 
關於故事的意義、創作的意義,他們的努力或許會給你一部分的答案:故事存在,是為了回答那些只能用故事回答的問題:我是誰?為何會在這裡?這是什麼地方?還能如何想像與感受我們身處的土地?或許這些問題的答案,恰恰存在那些早已被遺忘的事物上;以為它們早已被埋沒在現代化都市裡,然其在暗處祟動的身影,恰如上述那些偶爾會在你心中閃現的問題。它們其實一直都在,我們只是暫時忘記了而已。
 
「想到台灣妖怪在現代重生的珍貴與困難,你感到自己充滿了決心。」
 
 
【講師簡介】
 
瀟湘神
 
一位不知怎麼寫出有趣「講師介紹」的人,不幸地也是臺北地方異聞「言語道斷之死」系列的作者(多麼微不足道)。哲學所東方組碩士班畢業,專長儒學,雖考慮過以此為畢生職志,最後卻不務正業,一頭鑽進民俗學與人類學的世界。曾在「傳統奇幻」裡打滾過一段時日,宅在「龍與地下城」中。最後作品長成這副德性,也算是將「不務正業」發揮得還可歌可泣。
 
除了寫作外,也接觸古蹟、文化、社區等議題。現在身為實境遊戲設計師,致力於創作虛實交錯的實境遊戲,使城市記憶在當代重新具有意義。
 
 
——
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講師:Killer、黃致中、許宸碩、洪浩植、神秘嘉賓
時間:2016/11/19-20
地點:耕莘文教院4樓(捷運台電大樓站1號出口正對面)
費用:2400元(含週六的午餐與晚餐,不提供住宿)
早鳥優惠:2016年11月7日(一)前報名並完成繳費者,享早鳥優惠2000元
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  • 11月 10 週四 201614:42
  • 【大眾小說創作坊-洪浩植講師介紹】

好直-1
寫作,腦與心的兩人三腳。
 
今天為大家介紹的講師是洪浩植。他畢業於台大腦心所。大腦與心智始終是小說的主要戰場,由作者的腦與心產生,在讀者的腦與心馳騁。浩植從大腦運作的角度,融合自身的寫作經驗來探討,什麼是最合理、有效的創作方法?以這樣的觀點切入過往主要是以作者個人經驗累積而成的創作理論,又會激發什麼有趣的火花?敬請期待他帶來的精彩課程!
 
【講師簡介】
 
洪浩植
 
Level 1。
職業:愚婦村村長。
耕莘青年寫作會第八屆成員。
星之眼擁有者。
想像著其他一百個平行時空,
(自以為)很努力的在創造新世界。
得了不寫稿會死、但不拖稿也會死的病。
 
曾同人出版《諾亞計劃》(合作)、《煉丹紀事》。
 
——
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  • 11月 10 週四 201614:41
  • 【大眾小說創作坊-許宸碩講師介紹】

宸碩_
我們幻想,是為了更好地描繪現實。
 
第三位向各位介紹的是許宸碩老師。目前就讀清大台文所的他,純文學與大眾文學均有涉獵。擅長用學術角度來觀察大眾小說,他能從作品技巧、結構,一路談到各種類型的發展脈絡。
 
喜歡幻想小說的你,想知道怎麼架構世界觀嗎?想探討為何幻想小說存在嗎?來聽他的課吧!透過他的剖析,讓你發現透過文字讓幻想成立的方法,與幻想的意義。
 
 
【講師介紹】
 
許宸碩
 
筆名石頭書,宜蘭人。清大物理系畢業、台文所就讀中。耕莘寫作會成員,「每天為你讀一首詩」小編,目前經營個人專頁「石頭書的鋼筆坑」與「石頭書的刻痕」。興趣是鋼筆、物理、科幻、台灣文學、輕小說、大眾小說、NBA。曾獲清大月涵文學獎、竹塹文學獎、時報文學獎小品文組等。
 
 
 
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  • 11月 10 週四 201614:37
  • 〈淺談《夜行》的大眾小說實踐〉

10月長文圖-夜行一介紹文
當我把《夜行》稿件投給出版社時,著實給了他們不少麻煩。
 
「你這本書到底該怎麼定位?」在奇異果舒適的和室空間裡,總編與作者面面相覷。

「果然還是武俠吧。」我說。
「這,的確也不能說不是武俠啦,畢竟是有武有俠沒錯⋯⋯但總覺得跟武俠既有的想像差得有點多耶。」
「校園輕奇幻?」
「你這本哪裡輕了。再說,愛情元素咧?」
「抱歉喔,我不太寫愛情,要寫也是寫百合。」
「誰問你喜歡的配對了!」
 
雖然讓人困擾很不好意思,但這種麻煩或許是難免的。畢竟我最想寫的小說,正是那種不會乖乖待在現有框架、符合某種想像的小說。無法用既有的公式推估,讀者也就難以預期故事會往何處發展,會覺得WTF也是自然。但對我而言,真正有趣的閱讀經驗永遠都不在「反正就是這樣然後那樣,對吧?⋯⋯果然嘛,跟我想的一樣」;恰恰相反,小說最核心的魅力在於創新。特別在現代,各種豐富的娛樂席捲而來,缺乏聲光效果的文字如果無法在概念的創新上取勝,那真的沒剩什麼活路可走了。
 
文字有其工藝,有人把寫作比喻成精巧的手工藝品,我也同意;但我認為現代的小說寫作者除了習練與傳承這門手藝,更應把自己視為「新原型的開發者」。如果森林裡已經有了上百條被走過的岔路,寫作者應該責無旁貸地當那個發現新的拐點、走向尚無人踏足的荒野的人。
 
所以某方面而言,無法讓人驚訝、說出WTF的小說,總是有些缺憾的。當然,必須是讓讀者愉快地說出WTF(例句:「作者腦袋裡到底裝什麼啊!(稱讚的意味)」、「作者有病,藥不能停啊(稱讚的意味)」);而不是「你把我當白痴嗎」的憤怒WTF。
 
那麼,要如何才能讓讀者說出愉悅的WTF呢?
 
首先,創新不等於拋棄既有的公式,更不是不懂公式直接硬幹。
 
創新是在熟知公式的基礎上,玩弄公式,乃至超越公式。
 
就像帶領讀者從熟悉的路上拐入捷徑,走上一條陌生的路,前面都只是在散步,冒險從這一刻才開始。從狹窄的捷徑突然接到一條雖然熟悉、原本卻沒預期會走到的路,以為自己猜到接下來會怎樣了;咚,又切上另一條陌生的路徑,不禁期待又會接去哪裡。這樣的閱讀就像遊戲般充滿趣味,像被故事抓住般,無法拒絕繼續翻頁的邀請。唯有當讀者被故事抓住之後,文字真正的強悍之處「腦內補完」才會開始發揮出來。
 
必須用故事抓住讀者。如果一本小說無法讓人看完,該檢討的是作者。作者就像森林裡的引路人,把讀者帶丟了是自己的責任。公式是森林裡誰都知道的大路,基本沒有帶丟人的困擾,但如果全走熟悉的大路會像在健行而非冒險,無法讓讀者驚嘆、看見令他們印象深刻的景色;而全都走陌生的捷徑小路又會令人戰戰兢兢、容易疲累繼而落隊。成功的大眾小說理應做到陌生與熟悉的均衡,讓讀者舒緩地走一段、緊張地走一段、途中看到某些奇妙的景色,驚嘆之後再舒緩一陣。莫名地,書就看完了。
 
如果一本厚厚的小說能讓你輕而易舉地翻完,此中必有設計。有些人不斷擔心小說太長會不好讀,我覺得是搞錯了方向。小說好不好讀並不在字數多不多,一段文字無法捉住你,一兩千字也嫌多;反之,只要夠有趣,幾萬字你也願意陪它玩。問題應該是如何能說服讀者值得玩下去。
 
如何值得?這就得談到另一個經常被忽略的盲點:這年頭越來越強調「純粹」、「定位明確」,比如文學小說就該怎樣(你想像它們該如何儼然精深,才能被稱為文學?),或娛樂小說就該怎樣(它們又該如何淺薄,才夠娛樂?),那的確是某種簡單易懂的說法,但並非全部的答案。因為這類說法忽略了一個極關鍵的點:亦即知識也可能是種娛樂。求知欲本是人類的重要欲望之一,不滿於現狀,追求成長。當我們翻開一本書,我們很可能不只想看個起伏跌宕的故事,最好它還能刺激些什麼,讓我們多理解些,多體驗些,且這些理解與體驗恰恰能符合現實生活,讓我們能指著它說:「原來你在說這個,我懂了。至少比看之前更懂一些。」
 
知識也可以是娛樂。而如果能把知識包裝得足夠娛樂,將是更強悍的武器。當讀者看完一個好故事,感性被照顧到的同時知性也得到了充分的刺激,他將不會覺得閱讀只是在浪費時間,反倒是節省時間:作者看到什麼值得一談的東西,於是用故事將其充分展開、演繹,把艱深的學術名詞翻譯成角色面臨的困境與難題,把遙遠異地的人事與風景精巧地構築到讓你產生如在現場的體驗。
 
我常想,那些早早就放棄閱讀小說的讀者,或許就是未曾在閱讀小說中獲得過這樣的樂趣吧。那些被列名推薦的「營養讀物」如果硬得咬不下去,那還不如直接去找「科普」、「社普」等純知識讀物來滿足求知欲;而那些永遠不會被推薦的「不營養讀物」是很好入口沒錯,但讀者總有天會發現,如果單比浪費時間的效率與爽度,比起影集、遊戲、動漫⋯⋯文字真是遜色太多了。
 
如果不去面對好的小說得設法把「知識與娛樂」結合得淋漓盡致,讓讀者享受故事的同時感到某些迷惑被揭開,某些早已埋在心底的話語被說出,於是感到舒適妥貼,像與作者共度一段愉悅的午茶交談;如果無法做到這一點,那麼小說將只會是消費者的第二選擇,會不斷感覺讀者在流失,文學有危機,似乎也是正常。
 
但或許讀者也一直在那裡。他們未曾真的消失,只是在等著下一本能滿足他們的作品。
 
簡要總結一下上述:開發新故事原型的關鍵,在於如何妥善地均衡陌生與熟悉,玩弄公式乃至超越公式;以及直面當代議題、融會相關知識、同時滿足求知欲與娛樂需求,帶來嶄新的體驗。這是兩個值得考慮的方向。其實許多優秀的作品早就在做了,原則是那樣,手段各有巧妙不同。然而夸夸其談了這麼多,這跟《夜行:風神鳴響》到底有什麼關係?
 
答案當然是:上面的每一句話、每一個要求,在我寫這本書時,都要求自己必須做到。
 
如果要給《夜行》一個關鍵詞,我會說是「不只是」。它「不只是」武俠,「不只是」氣功修真,「不只是」校園、輕奇幻、動漫、成長、霸凌⋯⋯儘管這些元素確實都在書裡,卻以一種專屬於這本書的獨特理路結合起來,進而變成一場華麗的冒險。這本書的風景我有把握是別處看不到的,它是我的大眾小說初號機。(先前當然還有零號機,但那是另一個故事了⋯⋯)
 
你或許會問:要求歸要求,我真的做到了嗎?
 
回答是:在我看來當然是有的,畢竟我不可能端出自認不夠好的東西出來丟臉。然而這問題也不是我說了算,或該說我是這世界上唯一沒資格評斷的人。
 
我到底做到了沒有?評斷的權力,還是握在讀者諸君手上。
 
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  • 11月 10 週四 201614:36
  • 【大眾小說創作坊-黃致中講師介紹】

致中-
「以為這樣就能讓我爽嗎?不要小看大眾小說啊混帳!」
 
他經常這麼說。當人們還在說寫小說沒出路,他放棄了穩定的工程師工作,專心寫作,並出版個人第一本大眾小說:《夜行:風神鳴響》,他就是黃致中。
 
「書名這麽怪,真的會好看嗎?」小編也曾有過疑問;但《夜行》出版後可是好評不斷。作為一本奇幻武俠校園動漫小說——你沒看錯,作者輕易地玩弄了多種類型公式,搭配流暢的文字、奇特的劇情和逗趣的對白,自有一股獨特的魅力,令人一看難忘。
 
想聽他分享創作的心得與訣竅嗎?那麼,咱們大眾小說創作坊見囉!
 
 
【講師介紹】
 
黃致中
 
曾任科技工程師,後來發現更愛寫作而轉行。漫遊在嚴肅與通俗的邊界,總是寫些不乖的作品。習慣以工程思維將各種作品拆解重組、完善創作理論、並在無盡的讀寫中更加確定了唯有文字才能做到的事。純文學作品曾獲台中、新北市、竹塹等文學獎,大眾文學作品曾獲金車奇幻小說獎,已出版長篇奇幻武俠小說《夜行:風神鳴響》。曾任《大眾小說創作坊》、《現代詩創作坊》講師等。現任耕莘青年寫作會總幹事,FB粉專《每天為你讀一首詩》編輯委員。
 
 
 
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  • 11月 10 週四 201614:33
  • 〈輕小說與大眾小說的關係x講師Killer〉

以前提到大眾小說與純文學的差別,我能想到的解答是:「大眾小說是追求答案的文學,純文學卻會提出更多問題。」在大眾小說裏,主角之間的悲歡離合愛恨情仇總會有個最後的了結,純文學卻未必,就算有了結,也可能不是一般人能夠理解的形式。
 
至於輕小說呢?它追求的是什麼?
 
簡單地說,輕小說就是文字化的漫畫。漫畫的題材比小說更豐富,更不受拘束。光以體育漫畫來說,有王道熱血的「灌籃高手」,也有從頭WTF到尾的殺人網球……不是,「網球王子」。
基本上,沒有章法可言。
 
因此,在閱讀輕小說的時候,如果你腦中也不斷閃出「WT……」,請放心,這完全是正常的,有時甚至是必要的。
 
無厘頭或不合邏輯的設定,或是故事結構鬆散,在大眾小說裏會成為致命的缺點,但是輕小說只要有足夠的亮點,例如鮮明有魅力的角色,生動有趣的對白,足以抓住讀者的視線,或是打中讀者的心,一樣可以成為優秀的輕小說。
 
不管是正妹帥哥成群的後宮,或是到幻想王國遊歷,從平凡無奇的學生變成勇者或魔王,還是在學校裏偵破各種案件,這些設定乍看幼稚可笑,其實訴說的是我們在青春年少的時候說不出口的心願:打破一切既定規則,找到自己真正的價值和定位。
 
反過來說,結構嚴謹,敍事中規中矩的小說,如果沒有足以成為記憶點的橋段,可能會因為「太悶」而被打入冷宮。畢竟在輕小說的世界裏,「規矩」原本就是不怎麼受歡迎的東西。
 
仔細想想,輕小說追求的,無非就是「任性」吧。
不夠任性的人,請勿嘗試。
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  • 11月 10 週四 201614:25
  • 〈食慾與道德的抉擇——《夜行騎士》答辯狀〉

10月長文圖-KILLER-夜行騎士-01
之前《漫畫王》雜誌就問過我,為什麼要寫「吸血鬼跟狼人」這麼老梗的題材,我的回答是「老梗題材一定有它受歡迎的理由,所以想挑戰一下」。其實我差點就回答「因為暮光之城很紅,忍不住也想寫寫看」⋯⋯
 
仔細想想,讀者喜歡吸血鬼,可能是因為自古吸血鬼傳說一直帶著神秘優雅的氛圍,加上對長生不老和永恒美貌的嚮往。
 
但是對我來說,吸血鬼最特別的一點在於:他們不是人類。人類的一切價值觀,道德標準跟法律,對他們都沒有意義。
 
就人類的觀點來說,吸血鬼是殘忍邪惡的魔物,天天吸人血奪取人命。但是就吸血鬼的立場而言,他們只是在吃飯而已。小說中寫到一段,吸血鬼把人飼養在籠子裏當備用糧食,跟人類飼養雞鴨牛羊其實也沒有差別。
 
所以吸血鬼可怕歸可怕,跟「邪惡」還有一段距離。
 
另一方面,吸血鬼又是由人類變成的,腦中多多少少還留著人類的基本常識,還有對人性與家庭的依戀。一旦他們脫離人類身分,進入一個強調弱肉強食的無法世界,沒有任何約束,只有自己能找到自己的行為準則,那種迷惘跟孤獨感,同樣也是寫作者的好題材。
 
曾經有人指責我,以「吸血鬼為掩飾偷渡超級英雄故事」,我向來不跟連書都沒看的人吵架,所以也沒有反駁。事實是,大部分超級英雄的道德潔癖跟不殺原則讓我非常不耐煩。當然,超級英雄說穿了只是得天獨厚的普通人〈包括農莊男孩克拉克肯特〉,必須綁好自己的手免得誤入歧途。雖然可以體諒,看久了實在受不了。
 
至於吸血鬼就沒這問題了。他們沒有道德原則,更沒有不殺原則,只有必殺原則—不吸血就餓死。至於吸誰的血,全是個人喜好問題。
 
愛德華‧貝爾專吸惡人的血,是因為壞人血比較好喝;當他被人奉為英雄的時候會心中暗爽,誤殺無辜的時候會難受自責,明明是吸血鬼卻跑去跟狼人搭檔,這些也全是個人喜好而已。
 
愛德華‧貝爾不是超級英雄,他只是個誠實面對個人喜好的超自然生物而已。 
 
————————————————————
《夜行騎士》
作者:Killer(廢話)
繪者:謖
出版社:台灣角川
簡介:
貝爾家族的驕縱少爺「愛德華」,
在學期間無故消失兩個月,慘遭休學。
回到家鄉的他,對失蹤期間發生之事,隻字未提,
這是他無法言說的祕密。
而這讓他初嚐甜美與罪惡的禁忌,
卻交由他最水火不容的死敵「佛烈德」守護……
吸血鬼與狼人的羈絆之夜,揭開序幕──
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  • 10月 19 週三 201621:10
  • 【大眾小說創作坊-Killer講師介紹】

KILLER- (1)
說什麼靈感,還不是角色的情慾流動?
 
今天首先要向各位介紹的是殺老師Killer(粘滑呵呵呵)。她曾拿過角川輕小說大賞銀賞(得獎作品:《闇之國的小紅帽》);也出版了許多輕小說及原創同人誌,是經驗極為豐富的大眾小說作者。
 
你曾遇過小說斷頭的問題嗎?困擾於產量飄忽不定、甚至主線整個迷失了嗎?來上這位不是奇樂的殺老師的課,肯定會帶給你克服困難的滿滿經驗值哦!
 
【講師介紹】
 
Killer
 
法律系畢業,耕莘青年寫作會第一屆學員,長年處於狀況外的狀況,當過不成功的法律人,還有討不到錢的銀行討債員。
 
寫過十三本羅曼史小說,三本BL小說,目前專攻輕小說,著有《勇氣》、《青春待續》、《不作夢的戀人》及輕小說《闇之國的小紅帽》、《銀河綁匪守則》、《夜行騎士》。
 
常在小說裏寫一堆戲劇化的場景,其實本人生活非常平淡無聊,不寫作的時候就瘋狂迷戀美國影集、做一堆看似熱血的蠢事。
 
個站:第八格〈http://killers.pixnet.net/blog〉
粉絲頁:killer的完全白痴哈啦手冊〈https://www.facebook.com/krskrs〉
 
 
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  • 10月 19 週三 201620:58
  • 【誰的大眾,誰的小說?】 講師:黃致中

10月份長文圖-大眾小說是什麼 BY 致中-9-02
延續著先前宸碩的〈何謂大眾小說〉,繼續談談我心中的大眾小說。
  
一句話定義:大眾小說,就是讓讀者讀了覺得爽的小說。如果一本大眾小說讓人讀完覺得不爽,甚至更慘——如果連讀都讀不完,那就像龍蝦三爭霸忘了加醬汁一樣哀傷。
 
但這個「爽」就很微妙了。肯定會有人跟你說:反正是看爽的,青菜寫寫,讀者看不懂啦。也有人說:想讓人爽,我教你啊:各種元素加一加,公式套一套——廢柴男莫名奇妙獲得超能力,再跟各形各色的女生搞曖昧,啊不就超爽。有人說,這年頭根本沒人在意品質了,所有說來稍微高大上一點的追求都只能是孤芳自賞,最後賣不出去就只能在角落嗚咽。這年頭的讀者反正只吃矮扁俗。給他們就對了,他們就會吃。
 
我得說,這就是所謂「大眾」的可怕之處。大眾就像海,是廣闊且無常的自然現象。我們為了安心,會尋求各種假說去詮釋它。可只要提出一個假說,經常就會被更多的反例打臉。到最後心灰意冷、拒絕解釋的人,就只能得到近乎放棄的答案。上面那段就是我聽過「放棄答案」的綜合範本。就像研究海研究半天,最後只得到「海很鹹」、「垃圾很多」之類,說穿了根本沒解釋到什麼的答案。
  
是啊,海很鹹,垃圾很多;海也很美麗,波瀾壯闊。海是母親;海充滿殺意。海沒有記憶;海滿載記憶……就像吾友許皓甯的現代詩意象練習,大眾就是個太過廣大,以至怎麼說都能成立的意象。到頭來,對於該意象的詮釋只會成為一面鏡子,反映你的部分內心長什麼樣子。
  
照這麼說來,輕視大眾的作者,如果寫出了被大眾輕視的小說,似乎也是理所當然。
  
這是為何從上一篇到這篇,乃至整個創作坊,當我們說到「大眾小說」這四個字,多會有意與既有的「通俗小說」想像脫鉤。這並非藐視通俗。通俗小說有許多值得借鏡的技巧,對於達成「至少要爽到讓讀者能輕鬆地看完它」的底線至關重要。我們反對的是類似「純vs大眾」、「雅vs俗」的二元對立想像。這種二分法其實也只是一種方便的觀點:試著把人類簡化成一種明確的欲求,藉此畫出各自的理想讀者樣貌:雅是給菁英,俗是給其他人(大眾?),閣下自認是屬於「雅」的陣營?請把這些硬邦邦的作品全數嗑下去,不夠硬還不好意思自居菁英;反之就是俗,說多你也不懂,乖乖安於你的垃圾食物吧。
  
然而,人類從來都比上述的二元分立要複雜多了。
  
其實我們更常看到的是人類欲望的複雜性。我們經常期待各種可能性同時被滿足:希望看到熟悉的東西,也不介意來點驚喜。希望盡量簡單,卻又不想它真的太簡單。討厭被說教的同時,又期待看到些聰明的說教。即使看似歡樂無腦,只要內裡包裹著一片真正的悲傷,我們就可能瞬間被感動。
  
因為人類是如此複雜,無論「雅」或「俗」或許都是一種簡化過的想像,一種未盡理想的解答。想讓人爽,談何容易?人類有層次,爽也有層次,從最淺的「如果關掉腦子,單純打發時間還過得去」的爽;到各種欲求都得到妥善照顧,於是爽到升天,高喊「神作呀」的爽。所謂大眾小說,該落在哪個區間呢?
  
姑且取個中間值。如果現有的觀點習慣把讀者簡化為兩大群,那麽所謂「大眾」小說,至少寫的時候要試著同時擊中這兩群人,才好說自己是面向大眾而寫,對吧?要不一開始就把其中一大群放生了,然後自稱「大眾」,請問你是誰的大眾,誰的小說?
  
「簡言之就是雅俗共賞,對吧?」
  
是的,但不只。先把雅與俗連同它的既有觀念與想像拋掉,單純形容一下這類作品大致會長成什麼樣子。你可能會聽到這樣的讀者意見:「我通常是不太看這類小說的,但沒想到這本這麼好看呢。」
  
這就是嘗試成功的證明。出版市場為了方便讓讀者快速找到想要的作品,早已挖好各種名為「類型」的坑,然後努力把各種作品塞進形狀類似的坑。理論上一個坑對應一種讀者;但總會有某些作品,其魅力淹過了類型的坑洞,於是各種讀者都可能會愛它。
  
比如我們不會把皮克斯黃金時期的動畫電影,或近期的傑作《腦筋急轉彎》當成是單純的低年齡向卡通。原因顯而易見:它能讓小朋友看得很開心,同時讓大人看到哭出來。
  
比如我們不會把《刺激1995》及其原作小說〈麗泰海華斯和蕭山克監獄的救贖〉用單純的得獎向作品或商業向作品去定義,因為無論哪邊的觀眾或讀者都愛它。
  
比如〈皇帝魂〉並不只是一篇奇幻小說,儘管奇幻是它的主要香料,但它令人著迷之處遠遠不只這個。比如《13・67》也不只是一本推理小說,儘管推理確實是它的主旋律,但它會這麼好,是因為除了推理之外,還召喚了許多「別的東西」。
  
我還可以舉更多優秀的大眾作品,及其魅力是如何漫淹至原始類型框架以外的範例;但姑且先拉回來,問一個更重要的問題:它們為何可以做到?或者反過來問:為何其他作品做不到?
  
是否雅或俗其實沒那麼重要,要讓讀者喜歡,自有某些普遍存在於既有的雅與俗,乃至不同類型間的公約數,而那就是所有好故事會吸引讀者的核心?
  
是否所謂的技巧也沒有高下之分,儘管某些技巧常見於雅文學,某些則常見於俗文學,但其實技巧只是手段,有它能達到的目的,與可能引發的副作用。而只要熟知上述兩者,就可能自由地漫遊於雅與俗之間?
  
這正是本次大眾小說創作坊想探討的主題。
 
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